About me
我是老罗,一个全栈程序员, 熟练掌握Java,熟悉Java设计原则,设计模式。 熟练掌握Spring框架、SpringMVC、Springboot以及SpringCloud相关开发工作,熟悉RPC框架dubbo。 熟练使用Kafka,ES,Redis,mybatis,shiro等组件 熟练使用docker,各种镜像的安装,工具安装以及环境的搭建,应用部署。 熟练使用LVS负载均衡和Nginx负载均衡。 熟练掌握C++,多线程,TCP/IP网络编程,开发过PC游戏客户端,服务器。熟悉GDI,熟悉HGE,熟悉图形学,开发过IOCP服务器,熟悉C++在windows环境下开发。用c++开发手机游戏,桌面应用程序,com组件,有开发过驱动经验。对c++界面库有一定的了解。 熟练使用c#开发web应用,开发窗体应用程序,多线程,windows服务,爬虫等。 熟练掌握mysql,SQL Server,根据需求设计数据模型,设计数据库表。熟练掌握sql语句,视图,熟练使用存储过程,数据库函数,SQL Server使用时间比较久,对SQL Sever了解比较深,在SQL Sever上解决过不少难题。 可以用uniapp进行跨平台开发各种小程序和H5,熟练使用JavaScript,熟悉jQuery,Layui,Vue等,用vue开发管理后台和一般html5网页,熟悉大屏可视化数据开发。 使用过cocos2d,cocos creator,unity3d,用这三个引擎均开发过完整产品并且在市场运营过,有产品上架过苹果商店和其他安卓应用商店经验。 熟练掌握android原生java开发和ios原生object-c开发。 熟悉linux服务器和winServer的运维,以及各种环境配置和服务的搭建,nginx等。 对数据敏感,在运营过程中,曾根据多个维度的数据综合分析推算出正确结果。 对51和32系列的单片机开发板有过研究,对于相关的控制模块做过相关的开发测试,没有落地产品。 熟悉汇编,有PC端软件和游戏反汇编与破解经验,可以将通过IDA或OD将反汇编的代码或伪代码重新写成C++代码并有相关经验。熟悉手机应用和手机游戏的反编译和破解,可以破解加密程度不复杂的Unity3D,Cocos2d,Cocos2d Lua,CocosCreator由这些游戏引擎的开发的游戏产品,并且有将游戏产品部分复原参考的经验。早期开发游戏辅助,并有过驱动保护经验。熟悉各种抓包软件使用以及Ida,Ollydbg,CE等各种软件的使用与调试,对Android的底层有一定的了解。 因为有汇编和多年经验,对很多没遇到过的语言或者框架,能很快上手。 擅长需求分析,业务流程拆解,功能设计,制作流程图,思维导图,功能设计图,对全栈技术熟悉,对于把控项目全局和解决技术难点有独到的见解。 开发过程中兼做运维,五六年的多个产品的运维,有了产品经验和互联网运营思维,在运维过程中积累了大量解决问题的经验,对于黑客入侵,DDOS攻击等各种安全情况都经历解决过。
看过这段话我告诉你,看起来我做过很多项目,解决过很多问题,但是这些在找工作的时候一点用处也没有,作为一个程序员,天天加班,丢弃了家庭,健身,人脉,比起医生,老师这种有积累的行业差远了。如果刚入坑,如果有更好的选择,那么还是选择别的行业吧,千万别做程序员。
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